《目的地》没有经济系统和装备系统,玩家靠输积攒能量,打大招,所谓运营也是指大招的运营。比如,第一波团战靠坦克的大招开团赢,双c因此得到充能,攒大招;那么在一波团战,又可以靠双c大招赢团战,让坦辅充能。如此循环往复,形成一个能量的运营体系。

“那也不怕,这阵容我们又不是没练过。”老谭除了关注

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