没有支线剧,没有杀敌奖励,完全没有多劳多得的激励式设定,导致的结果,宿主会变成没有取心的咸鱼。
罗素经历了个世界才lv3,升到lv4需要的经验b前次加起来还多,再往后的话,升级需要的经验只会更多。
一般来说,新升级会很快,尤其是1到10级,本应是坐火箭似的升级速度,而系统这里却奇慢无b。
非常不合理!
罗素压疑h,开始行chou奖,他已经完成了次世界任务,结束世界Loading...
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