十六八的比赛很快结束,一来是三对三的比赛本身速度就很快,耗时最长也不会超过二十分钟。事实上,在真实宇宙战场环境中小队战的实际作战时间同样很短。十艘以的战斗接触往往会在数分钟之内解决。整个战斗的绝大多数时间都会被消耗在定位、侦察以及反侦察等前期cao作上。只有在大规模硬碰硬的,才会现双方不断添油持续数小时甚至数天的会战。第二个原因则是这场比赛的赛制设置本身就在追求快速。这场比赛大概可以理解为军方以及政府在上层社Loading...

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