有这个设定,也是因为这款游戏的卡牌角是不需要养成的,但玩家又需要成长升级。一般遇到的怪也是由简单到困难。

直接给玩家一个满攻击力的卡牌角,即便使用次数有了限制,也有些不合理。就比如玩家拉来上百小怪,一个满攻击力的卡牌,一招就给秒了,玩家瞬间暴升十来级,就很夸张。

但在加上战力之后,就好多了。

而之前的复制卡牌是有保留来的,只是这个复制现在也了细分。

只保留卡牌外形?还是只保留卡牌技能?又或者是两样都保留,但现在玩

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