击败他们确实是会获得庞大的经验值,还会爆很多的装备材料,但是却非常费劲。

杀人类或同类,的确会获得经验值。但是,救治帮助同类或非同类,一样也能获得经验值。

救治帮助,还能结善缘,有好值后,不论是npc还是怪,都可能会有额外回报。

而杀戮与伤害,只会带来恶循环,玩家不止会让自己陷入一直被通缉的境地,还会有各被他伤害的人类或其他族的npc前来寻仇。总之,犯错之后,玩家这一生将不再平静,只要他不死,将永远被追杀讨伐。

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