开发商和运营商之间的配合!
当时间来到2003年的时候,《天堂》这款游戏的开发商才把目光放到华夏市场,并且选择了当时正准备军游戏行业的互联网巨旧浪合作。
可是原本应该亲密无间的合作却产生了很多问题。
当时韩国的游戏开发商对游戏的整体运作包了市场宣传~运营活动等,整个产业链管得非常死。
可以说~当时这款游戏名义上是旧浪在代理,但是从策划到g却基本都是游戏开发商的人,而旧浪这边只能被动配合。
可韩国的游戏厂商又哪里了解国内的游戏市场?
最后只
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