所谓的突发事件是小镇之后特有的功能?。

小镇之前的领地?大概类似于有“新手保护期”这样的东西,像是各突发事件现的概率很低,而且从功能?上也能?看得来,大家受到的限制要很多。

比如领地?中新增建筑的数量、不得随意?更改领地?内设置等等。

尤其像植之类的,其实?自由度很低,每一单位的耕地?只能?植一Loading...

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